Tactigon is the New Black: Der Controller, der zu allem passt
Von Giovanni Sapere
1 Min. Lesezeit
Automatisch aus dem englischen Original übersetzt Original lesen

Die eigene Hand zum Controller zu machen, ist wohl der Traum aller, auch der Spieler, die die unterschiedlichsten Schnittstellen nutzen müssen, um mit ihren Geräten zu interagieren. Doch die Revolution steht mit Tactigon Skin vor der Tür, einem Gesten-Controller mit künstlicher Intelligenz, patentiert und entwickelt von einem Start-up aus Inzago in der Provinz Mailand, Next Industries.
Vorgestellt auf der CES in Las Vegas, der weltweit führenden Fachmesse für Technologie, verspricht dieser Controller eine echte Revolution. Eine Plattform, die mehrere Apps zur Steuerung von Robotern, Computern und Brillen für Augmented Reality und Virtual Reality aufnehmen kann. Das bevorzugte Einsatzgebiet dieses Controllers ist selbstverständlich das Gaming, doch man kann damit auch 3D-Drucker und PCs vollständig steuern, etwa für Präsentationen in PowerPoint, oder ihn für Machine Learning nutzen, also um einem Roboter beizubringen, sich zu bewegen und bestimmte nützliche Bewegungen für Industrie 4.0 zu erlernen.
Tactigon Skin verfügt über ein Software Development Kit, das mit Arduino kompatibel ist und daher Änderungen verschiedenster Art zulässt. Das Herz dieses Geräts ist eine Platine, die die Konnektivität des Geräts, einen geringen Energieverbrauch und eine Reihe von 9-DoF-Sensoren (Freiheitsgrade) ermöglicht, darunter ein Beschleunigungssensor, ein Gyroskop und ein Magnetometer, die alle drei Beschleunigungen auf den drei Achsen erfassen können. Alles auf einer Platine von etwa 5 × 1,5 cm, die einen 32-Bit-Mikrocontroller mit Arduino-Bootloader, eine Ladeschaltung für eine mitgelieferte 150-mAh-LiPo-Zelle mit Temperatur- und Ladespannungskontrolle, ein BLE-4.0-Kommunikationssystem, einen GPIO-Erweiterungsanschluss und einen Anschluss vom Typ Grove umfasst.



