Entretenimiento

Música

Kakao Entertainment se alía con Atlantic Music Group para el alcance global del K-pop

La empresa surcoreana Kakao Entertainment ha anunciado un nuevo acuerdo con Atlantic Music Group, una división de Warner Music Group (WMG), para ampliar el alcance global de los artistas de K-pop. Esta alianza, hecha pública el 7 de octubre de 2026, busca expandir la presencia internacional del K-pop mediante estrategias integradas y redes de distribución [Music Ally](https://musically.com/2026/10/07/kakao-entertainment-plots-k-pop-growth-with-atlantic-music-group/). La colaboración se centra en desarrollar estrategias globales desde las primeras etapas de la carrera de los artistas y en aprovechar la experiencia conjunta para conectar con una base de fans internacional más amplia [Music Ally](https://musically.com/2026/10/07/kakao-entertainment-plots-k-pop-growth-with-atlantic-music-group/).

Giovanni Sapere

Videojuegos

Unreal Fest reúne a desarrolladores de videojuegos en Chicago

Unreal Fest es un evento anual que reúne a creadores y desarrolladores de diversos sectores para fomentar la innovación en el desarrollo de videojuegos. Previsto del 16 al 18 de junio de 2026 en Chicago, Illinois, pretende facilitar el intercambio de ideas y la colaboración entre profesionales [Game Developer](https://www.gamedeveloper.com/events/unreal-fest). El encuentro está diseñado para ayudar a los participantes a impulsar sus proyectos y ampliar sus redes profesionales.

Letizia Giugliano

Música

El defraudador del streaming musical Michael Smith, condenado a 18 meses

El productor estadounidense Michael Smith ha sido condenado a 18 meses de prisión por un esquema de fraude de streaming musical con IA. Smith se declaró culpable de un cargo de conspiración para cometer fraude electrónico, con el que obtuvo ilegalmente más de 8 millones de dólares en regalías de servicios de streaming. La sentencia pretende disuadir actividades ilícitas similares en la industria musical.

Giovanni Sapere

Videojuegos

SLICE Expo conecta a creadores de juegos indie en Seattle

La SLICE: Seattle Loves Indie Creators Expo reunirá a desarrolladores de videojuegos en Seattle, Washington, el 2 de septiembre de 2026. El evento pretende dotar a estudios emergentes y consolidados de las conexiones y los conocimientos esenciales para hacer avanzar sus proyectos y su propiedad intelectual en la competitiva industria del videojuego [Game Developer](https://www.gamedeveloper.com/events/slice).

Letizia Giugliano

Música

Bowie80: un año de celebración del legado de David Bowie

David Bowie, fallecido en 2016, habría cumplido 80 años el 8 de enero de 2027. Para honrar este hito, se ha anunciado una celebración mundial de un año de duración, bajo la marca Bowie80, que arranca esta semana y se prolongará hasta 2028 y 2029. Este amplio programa de eventos, lanzamientos y colaboraciones representa un enfoque innovador para conmemorar el legado perdurable del artista y gestionar su propiedad intelectual [Music Ally](https://musically.com/2026/10/07/david-bowies-80th-birthday-gets-a-year-long-bowie80-celebration/).

Giovanni Sapere

Videojuegos

El evento gamescom, recogido por Game Developer

El evento internacional de videojuegos gamescom figura en el listado de la editorial Game Developer [Game Developer](https://www.gamedeveloper.com/events/gamescom). Aunque gamescom es un encuentro importante para la industria del videojuego, la fuente proporcionada no ofrece información concreta sobre ninguna nueva invención, solicitud de patente o innovación tecnológica detallada presentada en el evento.

Letizia Giugliano

Música

Spotify amplía Music Quiz a nivel mundial y prepara un evento para superfans en São Paulo

Spotify amplía su función interactiva Music Quiz a 11 países y ofrece cuestionarios de más de 2.000 artistas a sus suscriptores Premium. Esta medida representa una innovación en la interacción con los usuarios, y se apoya en pruebas anteriores y en incursiones previas en los juegos musicales. En paralelo, el gigante del streaming anunció un evento «Spotify Superfans Experience» (SFX) previsto para principios del próximo año en São Paulo, Brasil [Music Ally](https://musically.com/2026/10/07/spotify-expands-music-quiz-and-preps-sao-paulo-superfans-experience/).

Letizia Giugliano

Música

La Junta de Derechos de Autor de EE. UU. fijará las regalías de la música en streaming

La Junta de Regalías de Derechos de Autor de EE. UU. (CRB) ha iniciado el procedimiento Phonorecords V, un proceso clave para establecer las tarifas de regalías mecánicas de los servicios de música en streaming durante los próximos cinco años. Esta semana se presentan los testimonios escritos y las propuestas de tarifas de los proveedores de servicios digitales (DSP) y de los editores musicales, lo que pone de relieve el debate en curso sobre la compensación justa por la propiedad intelectual en el panorama de la música digital [Music Ally](https://musically.com/2026/10/07/dima-hopes-for-timely-resolution-of-phonorecords-v-proceeding/).

Letizia Giugliano

Videojuegos

Game Developer destaca la Game Conference MX (GCMX)

Game Developer, destacada plataforma para profesionales de la industria del videojuego, ha dado a conocer la Game Conference MX (GCMX), un evento centrado en el sector de los videojuegos [Game Conference MX (GCMX)](https://www.gamedeveloper.com/events/untitled). Esta conferencia ofrece un espacio de debate y de contactos dentro del panorama de la innovación en el desarrollo de videojuegos.

Giovanni Sapere

Música

Italia investiga a la startup de música con IA Suno por cláusulas abusivas

La autoridad italiana de la competencia, la AGCM, ha abierto una investigación sobre el generador de música con inteligencia artificial Suno en relación con sus condiciones de servicio. La investigación se centra en posibles desequilibrios en los derechos y obligaciones contractuales, en particular en lo relativo a los derechos de autor y a la capacidad de la empresa para introducir cambios unilaterales. Esta actuación amplía los problemas jurídicos de Suno más allá de las demandas por derechos de autor ya existentes en otras regiones [Music Ally](https://musically.com/2026/10/07/italys-competition-watchdog-probes-suno-over-unfair-terms/).

Letizia Giugliano

Música

La IA de HumanCulture predice el rendimiento de la música en las redes sociales

HumanCulture, una nueva startup cofundada por antiguos directivos de Defected Records y AWAL, ha lanzado oficialmente su tecnología de inteligencia predictiva, diseñada para pronosticar el rendimiento en redes sociales de los contenidos de artistas musicales. La plataforma pretende ofrecer a los equipos creativos una orientación basada en datos antes de publicar el contenido, y afirma tener altas tasas de acierto [1]. Esta novedad ofrece a la industria musical una nueva herramienta para optimizar sus estrategias de marketing digital.

Letizia Giugliano

Entretenimiento

Dignidad, memoria y responsabilidad: la ceremonia de apertura del WMF 2026 da el pistoletazo de salida a la mayor edición de la historia

Con intervenciones de Alessandra Cuevas, Nader Aljorf y Alicia Hanf, arrancó en BolognaFiere el WMF – We Make Future, el mayor evento sobre innovación: IA, tecnología y digital, de tres días de duración. Una ceremonia de apertura dedicada al valor humano de la innovación y a la construcción colectiva de un futuro mejor.…

Contributor

Entretenimiento

Exclusivo para empresas tecnológicas de Malasia en DigiTech ASEAN Thailand y AI Connect 2026

Como coorganizadora regional de DigiTech ASEAN Thailand, que se celebra junto con AI Connect 2026, la Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC) se complace en anunciar los privilegios especiales para expositores que el organizador ofrece en exclusiva a las empresas tecnológicas de Malasia que expongan en esta plataforma regional de tecnología y…

Letizia Giugliano

Entretenimiento

Meta Quest: a la cabeza hacia un metaverso totalmente inmersivo

-Alisha QUÉ ES META QUEST Meta Quest es una serie de visores de realidad virtual desarrollados por Meta Platforms, Inc., antes conocida como Facebook, Inc. Estos innovadores visores ofrecen experiencias inmersivas de RV sin necesidad de un PC ni de sensores externos. Gracias a su diseño autónomo, integran la capacidad de procesamiento en el propio visor…

Alisha

Entretenimiento

MSG Sphere en Las Vegas: el amanecer de un nuevo mundo del entretenimiento

Las Vegas, conocida como la capital mundial del entretenimiento, siempre ha empujado los límites del espectáculo. Hoy, entre sus famosos casinos y sus teatros relucientes, surge una nueva maravilla: el MSG Sphere. Este recinto está llamado a revolucionar nuestro concepto del entretenimiento en directo. Arquitectura y…

Letizia Giugliano

Entretenimiento

The Last of Us, el hongo parásito de la serie existe de verdad

El cordyceps no es fantasía: existe y convierte a los insectos en zombis, pero también es bueno para los humanos. «¿Pero es realmente así en la realidad?» Esta es, quizá, la pregunta típica que se hace todo espectador ante una película de ciencia ficción, arrastrado por la narración y los acontecimientos. Con su mirada llena…

Contributor

Entretenimiento

Realidad aumentada y grandes marcas: quién ha dicho sí a esta tecnología

¿Sabía que, a pesar del crecimiento de la inversión continuada en realidad aumentada para aplicaciones industriales, casi dos tercios de las empresas del mundo aún no han adoptado esta tecnología? Se calcula que los ingresos por el desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada alcanzarán los 27 400 millones de dólares en 2023. Entonces…

Letizia Giugliano