Divertissement

Musique

Kakao Entertainment s'associe à Atlantic Music Group pour porter la K-pop à l'international

L'entreprise sud-coréenne Kakao Entertainment a annoncé un nouvel accord avec Atlantic Music Group, une division de Warner Music Group (WMG), pour renforcer le rayonnement mondial des artistes de K-pop. Cette alliance, rendue publique le 7 octobre 2026, cherche à étendre la présence internationale de la K-pop grâce à des stratégies et des réseaux de distribution intégrés [Music Ally](https://musically.com/2026/10/07/kakao-entertainment-plots-k-pop-growth-with-atlantic-music-group/). La collaboration porte sur l'élaboration de stratégies mondiales dès les premières étapes de la carrière des artistes et sur la mise en commun des savoir-faire pour toucher une base de fans internationale plus large [Music Ally](https://musically.com/2026/10/07/kakao-entertainment-plots-k-pop-growth-with-atlantic-music-group/).

Giovanni Sapere

Jeux vidéo

L'Unreal Fest réunit les développeurs de jeux à Chicago

L'Unreal Fest est un événement annuel qui rassemble des créateurs et des développeurs issus de divers secteurs afin de favoriser l'innovation dans le développement de jeux. Prévu du 16 au 18 juin 2026 à Chicago, dans l'Illinois, il vise à faciliter l'échange d'idées et la collaboration entre professionnels [Game Developer](https://www.gamedeveloper.com/events/unreal-fest). Ce rassemblement est conçu pour aider les participants à donner un coup d'accélérateur à leurs projets et à élargir leur réseau professionnel.

Letizia Giugliano

Musique

Fraude au streaming musical : Michael Smith condamné à 18 mois de prison

Le producteur américain Michael Smith a été condamné à 18 mois de prison pour un système de fraude au streaming musical reposant sur l'IA. Smith avait plaidé coupable d'un chef d'accusation de complot en vue de commettre une fraude électronique, qui lui a rapporté illégalement plus de 8 millions de dollars de redevances versées par des services de streaming. Ce verdict vise à dissuader des agissements illicites similaires dans l'industrie musicale.

Giovanni Sapere

Jeux vidéo

Le SLICE Expo réunit les créateurs de jeux indépendants à Seattle

Le SLICE : Seattle Loves Indie Creators Expo réunira des développeurs de jeux à Seattle, dans l'État de Washington, le 2 septembre 2026. Cet événement vise à donner aux studios émergents comme aux studios établis les contacts et les connaissances indispensables pour faire avancer leurs projets et leur propriété intellectuelle dans un secteur du jeu vidéo très concurrentiel [Game Developer](https://www.gamedeveloper.com/events/slice).

Letizia Giugliano

Musique

Bowie80 : une année de célébration de l'héritage de David Bowie

David Bowie, disparu en 2016, aurait fêté ses 80 ans le 8 janvier 2027. Pour marquer cette étape, une célébration mondiale d'une année, baptisée Bowie80, a été annoncée ; elle commence cette semaine et se prolongera en 2028 et 2029. Ce vaste programme d'événements, de sorties et de collaborations représente une approche innovante pour commémorer l'héritage durable de l'artiste et gérer sa propriété intellectuelle [Music Ally](https://musically.com/2026/10/07/david-bowies-80th-birthday-gets-a-year-long-bowie80-celebration/).

Giovanni Sapere

Jeux vidéo

La gamescom répertoriée par Game Developer

L'événement international de jeu vidéo gamescom est répertorié par l'éditeur Game Developer [Game Developer](https://www.gamedeveloper.com/events/gamescom). Si la gamescom est un rassemblement majeur de l'industrie du jeu vidéo, la source fournie n'apporte aucune information précise sur une nouvelle invention, des dépôts de brevets ou une innovation technologique détaillée présentée lors de l'événement.

Letizia Giugliano

Musique

Spotify étend son Music Quiz dans le monde et prépare un événement pour superfans à São Paulo

Spotify étend sa fonction interactive Music Quiz à 11 pays, avec des quiz portant sur plus de 2 000 artistes pour ses abonnés Premium. Cette initiative représente une innovation en matière d'engagement des utilisateurs, dans le prolongement de tests précédents et d'incursions antérieures dans le jeu musical. Parallèlement, le géant du streaming a annoncé un événement « Spotify Superfans Experience » (SFX) prévu début de l'année prochaine à São Paulo, au Brésil [Music Ally](https://musically.com/2026/10/07/spotify-expands-music-quiz-and-preps-sao-paulo-superfans-experience/).

Letizia Giugliano

Musique

Le Copyright Royalty Board américain va fixer les redevances de la musique en streaming

Le Copyright Royalty Board (CRB) américain a ouvert la procédure Phonorecords V, un processus déterminant pour fixer les taux de redevances mécaniques des services de streaming musical pour les cinq prochaines années. Cette semaine marque le dépôt des témoignages écrits et des propositions de taux des fournisseurs de services numériques (DSP) et des éditeurs de musique, ce qui illustre le débat persistant sur la juste rémunération de la propriété intellectuelle dans le paysage de la musique numérique [Music Ally](https://musically.com/2026/10/07/dima-hopes-for-timely-resolution-of-phonorecords-v-proceeding/).

Letizia Giugliano

Jeux vidéo

Game Conference MX (GCMX) mise en avant par Game Developer

Game Developer, plateforme de référence pour les professionnels de l'industrie du jeu vidéo, a mis en avant la Game Conference MX (GCMX), un événement consacré au secteur du jeu [Game Conference MX (GCMX)](https://www.gamedeveloper.com/events/untitled). Cette conférence offre un lieu d'échanges et de réseautage au cœur du paysage de l'innovation dans le développement de jeux.

Giovanni Sapere

Musique

L'Italie enquête sur la start-up de musique IA Suno pour clauses abusives

L'autorité italienne de la concurrence, l'AGCM, a ouvert une enquête sur le générateur de musique par intelligence artificielle Suno au sujet de ses conditions d'utilisation. L'enquête porte sur de possibles déséquilibres dans les droits et obligations contractuels, en particulier en ce qui concerne le droit d'auteur et la faculté de l'entreprise d'apporter des modifications unilatérales. Cette démarche étend les difficultés juridiques de Suno au-delà des actions en droit d'auteur déjà engagées dans d'autres régions [Music Ally](https://musically.com/2026/10/07/italys-competition-watchdog-probes-suno-over-unfair-terms/).

Letizia Giugliano

Musique

L'IA de HumanCulture prédit la performance de la musique sur les réseaux sociaux

HumanCulture, nouvelle start-up cofondée par d'anciens dirigeants de Defected Records et d'AWAL, a officiellement lancé sa technologie d'intelligence prédictive, conçue pour prévoir la performance des contenus sur les réseaux sociaux pour les artistes musicaux. La plateforme entend fournir une orientation fondée sur les données aux équipes créatives avant la publication des contenus, et revendique des taux de précision élevés [1]. Cette évolution offre à l'industrie musicale un nouvel outil pour optimiser ses stratégies de marketing numérique.

Letizia Giugliano

Divertissement

Dignité, mémoire et responsabilité : la cérémonie d'ouverture du WMF 2026 lance la plus grande édition de son histoire

Avec les interventions d'Alessandra Cuevas, de Nader Aljorf et d'Alicia Hanf, le WMF – We Make Future, The Largest Event on Innovation: AI Tech and Digital, a débuté pour trois jours à BolognaFiere. Une cérémonie d'ouverture consacrée à la valeur humaine de l'innovation et à la construction collective d'un avenir meilleur.…

Contributor

Divertissement

Exclusif pour les entreprises technologiques malaisiennes au DigiTech ASEAN Thailand et à AI Connect 2026

En tant que coorganisateur régional du DigiTech ASEAN Thailand, qui se tient conjointement avec AI Connect 2026, la Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC) a le plaisir d'annoncer les privilèges spéciaux offerts par l'organisateur, exclusivement aux entreprises technologiques malaisiennes qui exposent à cette plateforme régionale de technologie et de…

Letizia Giugliano

Divertissement

Meta Quest : en tête de la course vers un métavers pleinement immersif

-Alisha QU'EST-CE QUE META QUEST. Meta Quest est une gamme de casques de réalité virtuelle développés par Meta Platforms, Inc., anciennement Facebook, Inc. Ces casques innovants offrent des expériences de réalité virtuelle immersives sans PC ni capteurs externes. Grâce à leur conception autonome, ils intègrent…

Alisha

Divertissement

MSG Sphere à Las Vegas : l'aube d'un nouveau monde du divertissement

Las Vegas, connue comme la capitale mondiale du divertissement, a toujours repoussé les limites du spectacle. Aujourd'hui, au milieu de ses célèbres casinos et de ses théâtres étincelants, une nouvelle merveille s'élève : le MSG Sphere. Cette infrastructure est appelée à révolutionner notre conception du spectacle vivant. Architecture et…

Letizia Giugliano

Divertissement

The Last of Us, le champignon parasite de la série existe vraiment

Le cordyceps n’est pas une fiction : il existe et transforme les insectes en zombies, mais il fait aussi du bien aux humains « Mais est-ce vraiment comme ça dans la réalité ? » C’est, peut-être, la question typique que se pose tout spectateur devant un film de science-fiction, emporté par le récit et les événements. Le regard plein…

Contributor

Divertissement

Réalité augmentée et grandes marques : voici ceux qui ont dit oui à cette technologie

Saviez-vous que, malgré la croissance continue des investissements dans la réalité augmentée pour les applications industrielles, près des deux tiers des entreprises du monde n'ont pas encore adopté cette technologie ? On estime que les revenus du développement d'applications de réalité augmentée atteindront 27,4 milliards de dollars d'ici 2023. Alors…

Letizia Giugliano