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Il CEO di Take-Two: GTA VI ha bisogno di un marketing aggressivo nonostante il brand

Il CEO di Take-Two Interactive Strauss Zelnick ha recentemente dichiarato che *Grand Theft Auto VI (GTA VI)*, nonostante la notorietà globale del brand, richiederà una campagna di marketing «aggressiva». Intervenendo all'evento GamesBeat Insider, Zelnick ha sottolineato la necessità di generare entusiasmo e di presentare chiaramente ai giocatori ciò che il gioco offre, distinguendo questo aspetto dalla semplice consapevolezza. La strategia mira a coinvolgere il pubblico per il titolo tanto atteso.

Giovanni Sapere

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ARM ottimizza la tecnologia neurale per lo sviluppo di giochi mobile

ARM, un importante produttore di chip, collabora attivamente con gli sviluppatori di giochi per ottimizzare la propria tecnologia nel processo di sviluppo. Peter Hodges, Director for Ecosystem Strategy for Developer Platforms di ARM, ha recentemente illustrato come le funzionalità Neural Technology dell'azienda rappresentino un'innovazione significativa per i creatori di giochi mobile, come discusso nel Game Developer Podcast del 18 settembre 2026 [How toolmakers like ARM work with devs, ft. Peter Hodges](https://www.gamedeveloper.com/art/how-toolmakers-like-arm-work-with-devs-ft-peter-hodges).

Giovanni Sapere

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L'editore francese Dear Villagers conferma i licenziamenti

L'editore francese Dear Villagers, noto per gestire la proprietà intellettuale di titoli come *Caravan SandWitch* e *The Forgotten City*, ha ridotto il proprio organico di circa 15 dipendenti. La decisione, annunciata il 21 settembre 2026, segue una riorganizzazione del proprietario Plug In Digital in risposta a un mercato dei videogiochi volatile [Game Developer](https://www.gamedeveloper.com/business/french-publisher-dear-villagers-confirms-layoffs). La mossa evidenzia le difficoltà persistenti del settore, dove innovazione e capacità di adattamento sono cruciali per sopravvivere.

Letizia Giugliano

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I lavoratori di King verso lo sciopero per le trattative sul contratto collettivo

I dipendenti sindacalizzati di King, lo sviluppatore del popolare gioco mobile Candy Crush, si preparano a uno sciopero il 25 settembre 2026. L'azione segue la rottura delle trattative per un contratto collettivo, con i lavoratori che chiedono maggiore sicurezza del posto di lavoro e più voce in capitolo sulle condizioni di lavoro [Game Developer](https://www.gamedeveloper.com/production/king-workers-call-strike-after-collective-agreement-negotiations-stall). La vertenza mette in luce il confronto sindacale in corso nel settore dei videogiochi, anche in aziende note per una forte innovazione di prodotto.

Giovanni Sapere

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Il Tokyo Game Show 2026 si allunga a cinque giorni

Il Tokyo Game Show (TGS), evento internazionale per sviluppatori e appassionati di videogiochi, amplierà la propria durata nel 2026. In programma dal 17 al 21 settembre 2026 a Chiba City, in Giappone, sarà l'edizione più lunga finora. L'ampliamento mira a migliorare l'esperienza dei partecipanti da tutto il mondo, favorendo le connessioni e la visione del futuro nell'industria dei videogiochi.

Giovanni Sapere

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BitSummit citato da Game Developer

La pubblicazione Game Developer ha citato «BitSummit» in una fonte fornita. Il materiale non offre ulteriore contesto né informazioni specifiche su che cosa sia BitSummit, il che limita un resoconto dettagliato sulla sua natura o sul suo impatto.

Giovanni Sapere

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NarraScope: un riferimento di Game Developer

L'editore Game Developer ha fatto riferimento a NarraScope [Game Developer](https://www.gamedeveloper.comnarrascope.org), un'entità di cui il materiale fornito non approfondisce la natura specifica né i dettagli.

Letizia Giugliano

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GodotCon: una conferenza per gli sviluppatori di giochi

GodotCon è una conferenza legata allo sviluppo di videogiochi, come indica la sua menzione sulla piattaforma di Game Developer [Game Developer](https://www.gamedeveloper.comconference.godotengine.org). Nelle informazioni fornite non sono disponibili ulteriori dettagli su programma, temi o partecipanti.

Giovanni Sapere

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Unreal Fest riunisce a Chicago gli sviluppatori di videogiochi

Unreal Fest è un evento annuale che riunisce creatori e sviluppatori di vari settori per favorire l'innovazione nello sviluppo di videogiochi. In programma dal 16 al 18 giugno 2026 a Chicago, nell'Illinois, ha l'obiettivo di facilitare lo scambio di idee e la collaborazione tra i professionisti [Game Developer](https://www.gamedeveloper.com/events/unreal-fest). L'incontro è pensato per aiutare i partecipanti a dare slancio ai propri progetti e ad ampliare la propria rete professionale.

Letizia Giugliano

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SLICE Expo riunisce a Seattle i creatori di giochi indie

La SLICE: Seattle Loves Indie Creators Expo riunirà gli sviluppatori di videogiochi a Seattle, nello stato di Washington, il 2 settembre 2026. L'evento mira a offrire sia agli studi emergenti sia a quelli affermati i contatti e le conoscenze essenziali per far avanzare i propri progetti e la propria proprietà intellettuale in un settore videoludico competitivo [Game Developer](https://www.gamedeveloper.com/events/slice).

Letizia Giugliano

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L'evento gamescom segnalato da Game Developer

L'evento videoludico internazionale gamescom è riportato dall'editore Game Developer [Game Developer](https://www.gamedeveloper.com/events/gamescom). Pur essendo un importante appuntamento per l'industria dei videogiochi, la fonte disponibile non fornisce informazioni specifiche su nuove invenzioni, domande di brevetto o innovazioni tecnologiche dettagliate presentate all'evento.

Letizia Giugliano

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Game Conference MX (GCMX) in evidenza su Game Developer

Game Developer, importante piattaforma per i professionisti dell'industria dei videogiochi, ha messo in evidenza la Game Conference MX (GCMX), un evento dedicato al settore del gaming [Game Conference MX (GCMX)](https://www.gamedeveloper.com/events/untitled). La conferenza offre un luogo di discussione e di networking nel panorama dell'innovazione dello sviluppo di videogiochi.

Giovanni Sapere

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«Space For Children»: un videogioco aiuta i bambini ad affrontare il Covid-19

L’ESA ha pubblicato il videogioco «Space For Children» per aiutare i bambini ad affrontare il Covid-19: scaricabile gratis da tutti gli store digitali. Il Covid-19 ha avuto un impatto devastante sull’intero pianeta. Imprenditori, lavoratori autonomi, pensionati, dipendenti pubblici, professori e studenti sono stati tutti messi alla prova…

Giovanni Sapere

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Ps5: i nuovi controller analizzano il giocatore

Mentre emergono nuove notizie sulla prossima Playstation, Sony ha rivelato un nuovo brevetto sul Dualshock5, che a quanto pare sarà dotato di una nuova tecnologia in grado di rilevare una serie di parametri per potenziare l'esperienza di gioco. In che modo? Il controller è…

Letizia Giugliano

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3DRap porta in pista i piloti disabili con nuove tecniche di stampa 3D

Da Mercogliano il team creativo in grado di realizzare accessori e controller per il SimRacing personalizzabile per persone con disabilità. Poter partecipare a una gara di rally anche da ragazzo disabile: ci è riuscito, anche se solo nella versione virtuale della competizione, un team di giovani…

Giovanni Sapere